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Gestion des items

Général

Les items sont des symboles qui apparaissent à différents endroits sur le terrain. Le joueur peut les rammasser en se déplaçant sur la case qu'occupe l'item.

Il existe plusieurs type d'items:

  • Les armes
  • Les bonus
  • Les malus

Lorsque le joueur ramasse un item de type "armes" ou "bonus", celui-ci apparait alors dans "l'inventaire" du joueur. Cet inventaire ne contient qu'une place, lorsqu'il est plein, le joueur ne peut plus ramasser d'item, mais a alors la possibilité d'utiliser cet item en appuyant sur la touche SPECIALE.

Les malus quant à eux, n'apparaissent pas dans l'inventaire du joueur. Lorsque le joueur en ramasse un, il est automatiquement activé.

Le joueur pourra également rencontrer des caisses d'items sur le terrain. Lorsqu'il la ramasse, le contenu de la caisse est affiché à l'écran pou l'informer de ce qu'il vient de ramasser. Ces caisses peuvent apparaitre de différentes manières:

  • Parachutage
  • Apparition "magique"
  • Arrivée depuis l'extérieur de l'aire de jeu par tapis roulant/en suivant le cours d'une rivière

Les armes

Outre son arme par défaut, le joueur pourra posséder temporairement une 2ème arme. Ces armes, ramassables de la même façon que les autres items, disparraissent une fois que le joueur les a utilisés. Ce sont des armes à usage unique.

  • Bombe Classique ou Grenade
  • Déclenchement automatique et retardé.
    Une bombe lancée contre un mur va rebondir contre ce mur, au risque de revenir sur le joueur.
  • Bombe Manuelle
  • Déclenchement manuel.
    Même comportement que la Bombe Classique pour le rebondissement.
  • Coktail Molotov
  • Bombe à effet de zone. Les zones affectées par l'explosion brûlent pendant un temps déterminé.
    Un Coktail Molotov lancé contre un mur va exploser directement contre ce mur. Gare aux erreurs de tirs !
  • Bombe à Eau
  • Eteind les flammes d'un Colktail Molotov.

Les bonus

  • Camouflage
  • Invisibilité à durée limitée
  • Coup de Poing
  • Pousse la bombe située en face du joueur, qui roulera jusqu'à atteindre un mur.
  • Coup de Pied
  • Lance en l'air la bombe située en face du joueur, ce qui lui permet de passer de l'autre côté d'un mur.
    La force du tir est proportionnelle à la durée de pression sur la touche "Action".
  • Roller
  • Augmente la vitesse de déplacement du joueur.
  • Invicibilité
  • Pendant une durée limitée, le joueur est invicible. S'il touche un joueur ennemi, il lui inflige des dégâts.

Les Malus

  • Faible Puissance de Feu
  • La puissance de feu (champ d'action) des armes utilisées par le joueur est réduite au minimum (quelle que soit la puissance de l'arme ramassée).
  • Commandes Inversées
  • Furie sanguinaire
  • Le joueur utilise ses armes à chaque fois qu'il en a la possibilité (dès qu'il arrive sur une zone vide, ...)
  • Escargot
  • La vitesse de déplacement du joueur est réduite au minimum
  • Vol d'item
  • L'item bonus du joueur disparait

Informations

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